Construyendo una comunidad para un juego de peleas poco conocido

Hola, soy Shimatora. Al momento de escribir esto, he estado moderando y organizando en la comunidad de habla inglesa online de Eternal Fighter Zero por siete años. Ya llevo un largo tiempo queriendo escribir algo para los/as apasionados/as —y en crecimiento— líderes de comunidades que quieren construir una comunidad por un juego al que aman, pero que no saben muy bien por dónde comenzar o cómo hacerlo.

Si muy bien vengo de un lugar de privilegio en la escena (administradora de la comunidad de un juego que se considera de culto, tiene rollback netcode), considero que los consejos que se desarrollan en este artículo pueden ser aplicados a cualquier juego con éxito siempre y cuando perseveres.